Résumé | Au cours des dernières années, l'enregistrement d'images haute résolution de sites historiques a stimulé beaucoup de recherches dans des domaines comme la photogrammétrie, la visionique et l'infographie. Bon nombre d'algorithmes et de méthodologies d'enregistrement d'images de sites historiques à l'aide de la photogrammétrie et de données 3D provenant de lecteurs laser ont été proposés. En pratique, un photographe d'images 3D a besoin d'une solution commerciale fondée sur ces soi-disant documents conformes à l'exécution pour établir un modèle 3D photoréaliste. Dans le présent document, nous présentons une telle solution. Cette dernière est appliquée à la virtualisation d'une crypte byzantine qui nécessite un mappage de texture géométriquement correct afin d'obtenir un rendu précis de l'environnement pour permettre des visites virtuelles et appliquer des techniques de restauration virtuelle. Une animation vidéo a été réalisée pour montrer les résultats obtenus. |
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